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宽带已经到了,你准备好用游戏机玩SayGoodbye吗?

* 来源: * 作者: * 发表时间: 2019-08-03 8:51:51 * 浏览: 3
与已经使用了四十年的游戏机说再见总是不情愿的。但是15年前,我们在货架上摆放的大型游戏机最终被市场淘汰了。现在很难找到购买游戏光盘的玩家。在不久的将来,游戏制造商将共同努力进行大颠覆。长期以来一直有传闻说任天堂正在开发一款名为ldquo,NX的游戏机,但令人震惊的是,之前曝光的专利文件中描述的系统似乎没有CD-ROM驱动器。这可能是Nintendo 64问世20年来第一台没有配备光驱的设备。当然,这种公司专利在任何时候都不会泄露,所以现在我们不能肯定地说游戏机必须没有CD-ROM驱动器,但这个想法可以引发一些市场思考:游戏机。市场是否脱离了CD,DVD和蓝光光盘的时代?未来的游戏机还需要物理媒体吗?至少在美国发达的宽带的情况下,相互联系的世界已成为一个问题。截至2013年底,美国70%的成年人已经连接到宽带。在3A游戏的用户群中,18到29个用户中的81%可以连接到宽带,而30到49岁年龄组中有77%可以连接到宽带。 2010年,78名美国PS3用户中有78%能够连接到宽带,而这一比例的Xbox360用户也占73%。无论从哪个角度进行统计,这一比例在过去五年中肯定会大幅增长。美国没有宽带连接的家庭,通常是年收入低于50,000美元的家庭,这些人最不可能在游戏上花钱。虽然需要下载的游戏文件越来越大,但宽带速度的提升正在完全追逐这种节奏。虽然宽带不如电视和电话那么受欢迎,但市场上不接受无法连接的游戏机。主机制造商了解这一点一旦任天堂,微软和索尼生产游戏机,所有零售游戏肯定会在同一天发布。 Sony和Microsoft大型机中的内置驱动程序内存至少有1T的存储空间。所有这些产品都支持使用USB接口连接外部存储,确保用户可以在游戏控制台中存储他们想要的所有游戏。控制台制造商的新世界,一个没有下载且只有下载的世界对制造商来说是有利可图的。由于零售商的中间产品较少,因此制造商的利润更高。此外,还节省了刻录光盘和运输的成本。在过去,任天堂使用这台自动售货机销售游戏。在没有零售游戏的世界里,转售游戏的世界将会消失。当我上次谈到这个问题时,它也引起了玩家的愤怒并给微软造成了很大的麻烦。但随着时间的推移,越来越多的消费者会放弃转售旧游戏的选择,而是直接下载它们。但主机制造商不必完全放弃线下市场。任天堂的专利还提到外置存储卡可以携带两个系统,老玩家仍然可以选择购买零售游戏。任天堂一直是该领域创新的先驱。他们在20世纪80年代发明了自助服务亭。微软最近才开始设计一个销售计算机软件的类似信息亭系统。今天,64G SD卡仅售20美元。燃烧和运输游戏光盘不再具有优势。制造商更愿意让玩家直接在网上商店下载。与已经使用了四十年的游戏机说再见总是不情愿的。但是15年前,我们在货架上摆放的大型游戏机最终被市场淘汰了。现在很难找到购买游戏光盘的玩家。在不久的将来,游戏制造商将共同努力进行大颠覆。